使用球头铣刀和 V 型刀

在上图中,顶部两行是球头立铣刀,底部的是V形刀 在使用球头立铣刀和V形刀时,你总会在零件上留下若干小波纹。在加工时通过设置合适的刀路重叠(stepover)将该值最小化到可接受范围。 刀具端部越大,所形成槽壁越平滑,使它们不那么明显,但代价是失去加工更小特征的能力。 通常你想使用能生成所需特征的最大规格刀具,因为这样为了得到相同的表面光洁度可以使用更大的步进。在上例中可见顶部那组圆圈间距更大,但脊纹比中间那组不那么明显。 V形刀往往会形成更尖锐的脊,更像螺纹。
球头立铣刀的圆润边缘在斜面上表现更好,因为没有尖锐的角,它更能隐藏过渡,并且对刀具损伤更小。 V形刀更容易做成更小的尺寸,因此在非常细小的细节处更常见。
对于具有大量三维细节的项目,我会先用较大尺寸的球头立铣刀去除大部分形状,再用较小的球头立铣刀清理细节,如果需要的话最后用V形刀处理任何非常锋利的雕刻部分。
由于球头立铣刀没有平底,它们在平坦水平面上的表现较差。如果你需要一把既能在平面上加工又能在斜面上获得不错表面质量的刀具,圆鼻立铣刀(bull nosed)具有平底和圆角,是一个选择。
使用带倒圆角(半径)的立铣刀时,良好做法是先用平底刀或圆鼻刀进行粗加工,得到最终形状的阶梯近似;用球头立铣刀做半精加工,以获得一个均匀厚度的待去除材料供精加工使用(这一步可以采用比精加工更大的步进,因为脊纹会在精加工时被去除);然后再用较小步进进行精加工。
最佳实践还包括主要用球头立铣刀的侧面切削,而不是刀底面。通常通过让刀路从表面的底部开始然后向上移动来实现这一点。

看这张图,如果你从底部开始向上沿表面移动,大部分切削是在球头的侧面进行;而如果你从顶部开始向下,则会一直用刀具中心切削。
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